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開催期間 概要 関連リンク 基本ルール(最新版)マッチング スーツ・装備 バトル 評価 用語 XROSS ACT バトルランク 勲章レベル 専用キーパーツ「メトロンスフィア」 プレー特典 開催期間 第0回:2013/08月01日(木)10 00 ~ 08月07日(水)23 59 第1回:2013/09月04日(水)10 00 ~ 09月17日(火)23 59 第2回:2013/10月02日(水)10 00 ~ 10月15日(火)23 59 第3回:2013/11月06日(水)10 00 ~ 11月19日(火)23 59 第4回:2014/01月29日(水)10 00 ~ 02月11日(火)23 59 第5回:2014/10月01日(水)10 00 ~ 10月14日(火)23 59 第6回:2014/11月12日(水)10 00 ~ 11月25日(火)23 59 第7回:2015/03月06日(金)10 00 ~ 03月19日(木)23 59(不具合による不正終了発生を受け開催が2日間延期) 第8回:2015/10月14日(水)10 00 ~ 10月27日(火)23 59 第9回:2015/12月09日(水)10 00 ~ 12月22日(火)23 59 第10回:2016/02月24日(水)10 00 ~ 03月08日(火)23 59 第11回:2016/04月27日(水)10 00 ~ 05月10日(火)23 59 ※第0回は全国一斉ロケテストとして開催 ※第2回 XROSS BATTLEはKAC2013のスティールクロニクルの予選ラウンド部門 概要 全国のプレーヤーと4人対4人の2チームに分かれ、メトロンというポイントを競う期間限定イベント。 詳しい説明は公式サイトへ 敵チームのスティールスーツへの攻撃も可能なため、今までとは異なる対戦型のイベント。 また大型新兵器『スティールアームズ』の豪快なアクションによる逆転要素も。 開始前にチュートリアル、装備カスタマイズ、メイン画面に戻るを選択できる。 オペレーター、マネージャーは全てM-E.T.Iが担当 S.I.V.A は兵器開発組織『BURGUNDY EQUIPMENT』の全面支援のもと、 各拠点フロックを招集した緊急演習ミッションを強行する。 作戦名『XROSS BATTLE』と名付けられたそのミッションは、 高次元エネルギー『メトロン』をチーム戦で競い回収する事で 指定エリアの調査と制圧、さらには実戦投入を見据えた 大型新兵器『スティールアームズ』と、新型エリア制圧兵器『ブリッジ』の 熟達と促進を目的とされた。 ハウンド達に架せられた新たな戦いは 彼らを真実に導くかのように青く、そして怪しく光を灯すのだった。 関連リンク データセクション ステージ 戦術考察 基本ルール(最新版) マッチング 参加制限無し 全国/グループ/店内からマッチングを選択可能※グループ、店内マッチングでは一部リザルトが対象外になる。BPの査定 ベストスコアの更新 勲章、一部称号 バトルランクにて部屋分けを行う【Sランク~Aランク】 / 【Bランク~Cランク】 / 【Dランク~Eランク】 初回プレー時には他のプレイヤーとマッチングしない スーツ・装備 【カスタマイズ】 カスタマイズはイベント初参加時の設定をデフォルトとし、以降はミッションと別に管理する。 筐体で行う場合:XROSS BATTLEメニューから「カスタマイズ」ボタンを選択 eAMUSEMENTサイト:カスタマイズページにて「カスタマイズ/XROSS BATTLE」タブを選択 【装備データ】 装備データは実際の強化レベルに関係無く、XROSS BATTLE専用のパラメータが適用される。 なお、以下の装備・機能は使用不可。 ネクリア装備・スーツ コラボキャンペーン装備殺虫スプレー 殺虫グレネード マロンボー 祈りの杖 ピコピコハンマー クリミナルナイフ アドミラルウェポン カートリッジ アドバンスド・アクト代わりに、XB専用のXROSS ACTを装備 アドバンスドリフレクター ヒットライザー スタイル&アビリティただし、STPは加算される スティールハンターよって、ハンタークロニクルの出撃報酬にもカウントされない 【スーツ弱点】 頭部および、背部リアクターが弱点部位。 弱点効果(ダメージ倍率、クリティカル判定等)については要検証 バトル 【勝利条件】 時間内にメトロンゲージを最大まで貯める バトル終了時点で相手チームより多くメトロンゲージを貯めている 【環境】 戦闘時間はフル参戦で550秒(9分10秒/約978STE) ★1~3のランダムで「難易度」が設定。スーツ、エネミーの耐久力やナイトメア、メタリアギディの出現率に影響する模様 ステージは開催ごとに固定 【バトルの流れ】 ミッション同様、スーツ/バージョンを選んで出撃 ショートした場合でも、ミッション同様に救出可能 ブレイクダウンすると、スーツ選択画面に戻って再出撃リスポーンポイントが複数ある場合はポイントを選択可能 バトル中のスーツ換装は原則不可。ブレイクダウンするか、スティールアームズを降りる場合のみ可能。 ミッション同様、エネミーから素材アイテムやキーパーツを取得することができる。(ただし出現率は低めの模様) 評価 【EP/イベントポイント】 メトロン、Co-op、バトルの3部門。 メトロン:獲得メトロン値の評価。 項目 ポイント 備考 メトロン獲得 +4〜 メトロン一定量獲得毎に加算? メタリアギディ殲滅で最大+16を確認 メトロン奪取 +4 敵ブリッジからメトロンを奪取 Co-op:索敵や回復等、バトル中の行動評価。 項目 ポイント 備考 Co-op +1 CO-OPアタック? 索敵成功 +1 視界に捉える毎に加算、スカウティングレイ分も有効 ブリッジ防衛 +4〜5 ブリッジエリアで敵チームを撃破。ショート(補助含む)で+4、アームズ破壊で+5 味方を回復 +1 1回毎に加算。無印回復ポッド分は要検証 味方を強化 +2 プロテクトポットにて確認 味方が範囲内に入った時なのか範囲内でダメージを受けた時なのかは不明 味方をショート救出 +3 敵ブリッジバリア破壊補助 +1 メトロン奪取 +2 メトロンスコアとは別に加算 スティールアームズ出撃 +2 アームズで出撃。加算されない場合あり スティールアームズによる敵ブリッジ攻撃 +2 チーム全員に加算? バトル:エネミー/敵スーツ/アームズの殲滅ポイント。 項目 ポイント 備考 クリティカルヒット +1 スーツ/アームズの弱点にヒット エネミー殲滅 +1 エネミー一定数殲滅毎に加算? メタリアギディ殲滅補助 +1 メタリアギディ殲滅 +2 強エネミー殲滅 +2 クラスナイトメアを殲滅 設置武器を破壊 +1 設置ガン、自動兵器で確認。特技Ver1の支援ポッドは? 敵スーツショート補助 +1 ショートした敵スーツに対し、一定量以上ダメージを与えている? 敵スーツショート +2 敵スーツ連続ショート +1〜 ノーショートで複数の敵をショート。1体ごとに+1累積、アームズ破壊分も加算 敵エースショート +1 敵暫定トップ者をショートさせた場合のボーナス 敵ブリッジ侵入 +1 敵ブリッジエリアに侵入する。入り直した場合も有効 敵スティールアームズ破壊補助 +2 敵スティールアームズ破壊 +5 敵ブリッジバリア破壊 +10 「○○を破壊/殲滅」系の項目は、自分が止めを刺した場合に加算される EP={(各評価値の合計)+(バトルを途中抜けしなければ参加時間に応じてEPボーナス)}×難易度補正 EPに対する勝利ボーナスは無し 参加ボーナス:バトルの参加人数(LIVE)によりボーナスポイントが入る。 LIVE人数 バトルランク E D C B A S 1人 +75 2人 +90 3人 +120 4人 +150 5人 +225 6人 +240 7人 8人 タイムボーナス:バトルの経過時間によりボーナスポイントが入る。現在、10%・7%・0.5%・0%を確認。敗北時は0%となりタイムボーナスは入らない模様。各時間帯による獲得ボーナスは要検証。 【BP/バトルポイント】 ステージ難易度、勝敗、総合順位、戦闘時間より評価。 獲得Coopポイント(暫定) 項目 CP 上限 獲得条件 チャットコミュニケーション 100 なし チャットを送信する。何回でも+100CP チャットコミュニケーションの達人 200 1 3~?回Reactionをとる チャットコミュニケーションの名人 300 1 Reaction回数、達人を上書き チャットコミュニケーションの神 400 1 Reaction回数、名人を上書き ショート救出 100 15(?) 味方のショートを救出 味方回復 10 100 味方に回復グレネードを当てる 特技支援 (貢献量) 300 特殊支援EXPの半分 コープスコア50以上 500 1 コープスコアを50以上獲得する コープスコアチーム1位 500 1 チーム内コープスコアで1位になる ブリッジコープアタックの達人 300 1 ブリッジへのCO-OPアタック回数(スティールアームズの攻撃を含む) ブリッジコープアタックの名人 400 1 ブリッジへのCO-OPアタック回数、達人を上書き ブリッジコープアタックの神 ?00 1 ブリッジへのCO-OPアタック回数、名人を上書き バトルスコアチーム1位 300 1 チーム内バトルスコアで1位になる メトロンスコアチーム1位 500 1 チーム内メトロンスコアで1位になる 勝利ボーナス 500 1 バトルに勝利する スティールアームズを破壊 300 なし(2) スティールアームズを破壊する(要はトドメの一撃)。実質二回まで 用語 メトロン メタエレクトロン(Meta Electron)の略。特殊なエネミーを殲滅する事で獲得出来る高次元エネルギー。 メタエネミー メトロンを保有するエネミー。弱点部位が緑色に発光している以外は通常のエネミーと同様。 個体名は「メタ○○」と呼ばれる。 スティールアームズ BURGUNDY EQUIPMENT製の大型新兵器。 起動には大量のメトロンが必要とされているが、出撃してもメトロンゲージには影響しない(はず)。 第2回XROSS BATTLEからスティールアームズ Type-HM(High Maneuver) 追加 第4回XROSS BATTLEからスティールアームズ Type-D(Destroyer) 追加 XROSS ACT(クロスアクト) アドバンスド・アクトの代わりに使用できる、XROSS BATTLE専用の特殊アクション。 バトル中の行動に合わせてたまるゲージが満タンになった状態で、AA同様に全トリガーを同時押しすると発動する。 各スーツおよびアームズに1種類固有で用意されている。 また、発動したときのボイスや情報は敵味方問わず、全員に共有される。 XROSS ACT リラッシュベース(突撃専用XA) 発動すると一定時間、足元に出撃ポイントを設置する。 発動時間内は出撃準備画面のマップに設置したポイントが追加され、味方チーム全員が使用可能になる。 リラッシュベースの出撃ポイントアイコンをタッチ後、出撃ボタンで任意の場所へ出撃する。 設置時間は30秒。 設置時にM-E.T.I.からアナウンスが入るようになった(第4回から)。 この出撃ポイントの場所は、両チームとも場所がわかるが、破壊はできない。 グランドウォール(重火力専用XA) 発動すると目の前に敵チームからの攻撃を遮断するバリアを設置する。 一定時間経過するか耐久力が0になると消滅し、近接攻撃やエネミーからの攻撃は防げない。 効果時間は30秒。 展開した時の方向を基準に、/ ̄\の形のバリアが設置される。後方は無防備なので、安心してしまわないように。 クロスアクトを発動した後バリアが展開される前にスーツの移動が可能になるが、バリア展開の時点でスーツが向いていた方向が正面になるように展開するため、発動後すぐに移動すると思わぬ方向にバリアを設置してしまうことがある。 説明のとおり、エネミーや近接攻撃は防げない。そのため、発動したにも関わらずエネミーのせいでショートもありうる。 バリアに接触してもダメージ、ダウン判定は無い模様。通り抜けることはできないので、障害物になる。 (以下、要検証) 発動者がショート・ブレイクダウンしてもバリアは残り続ける? ナイトレイド(高機動専用XA) 発動すると一定時間ステルス状態になり、敵スーツからの目視索敵を回避するクロスアクト。 発動時間内に攻撃を受けると一時的に解除される。 効果時間は30秒。 説明の通り、回避できるのはプレイヤーの目視のみで、エネミーや設置ガンからは捕捉されてしまう。 また、相手からも完全に見えなくなるわけではないので注意。(背景の屈折がおかしい) (以下、要検証) チャージ系の武器を使用しているとばれる? 発動中も相手チームのレーダーにも表示される? スカウティングレイとの相性は? スカウティングレイ(特技専用XA) 発動すると一定時間プレーヤーを中心に索敵フィールドが展開される。 範囲内の敵スーツはミニマップに表示され、味方全員にその情報が共有される。 効果時間は20秒、またはショートするまで 効果範囲は発動者を中心に半径約60mの円形 アクセルスパイク(格闘専用XA) 発動すると一定時間2段ジャンプが可能。 通常では飛び越えられないルートの進攻だけでなく変則型ジャンプ攻撃に応用する事もできる。 効果時間は30秒 ジャンプ中にもう1度ジャンプすることで、2回目のジャンプができる。 (以下、要検証) 障害物の上にも乗ることが可能? ゲイザーキャノン(スティールアームズ専用XA) 全機種で共通。高威力の大口径ビームを一定時間照射する。 発動中は左右方向の照準のみ変更可能。移動は全く行なえず、無防備状態になる。 長時間に渡る、高威力のビームおよび射撃による総攻撃を発動。 相手のブリッジに向けて発動すると、バリア破壊、メトロンの大量奪取が狙える。 攻撃中は移動不可。照準の変更はできるが、ネクリアガトリングガンのエイム中よりも遥かに遅い。(推定1/3ぐらいの速度) バトルランク XROSS BATTLEの成果によって獲得できるバトルポイント(BP)によって昇格、降格します。 獲得したBPはBPリザルトで確認できます。 第1回から追加 ランク 必要BP 累計BP 降格BP Sランク 500(上限) 2500 -500 Aランク 500 2000 Bランク 1500 Cランク 1000 Dランク 500 Eランク 初期 - - (なおブレイクダウン回数が獲得BPに影響するとの報告有) 勲章レベル 第3回から追加。バトルランクB以上を対象とし、プレー内容によって獲得できる『勲章』を一定数獲得する事でレベルアップしていく。 勲章には様々な種類が存在し、獲得状況および獲得条件はeAMUSEMENTサイトで確認できる。 バトルランクC以下に降格、店内・グループマッチングの場合、条件を満たしても勲章は獲得できない。 ※スティールスーツに対する「ショート」、「索敵」、「救出」のいずれかを含む獲得条件において、COMはカウントの対象外であるため注意。 レベルによる恩恵は特にない模様 勲章レベル 必要項目数 必要勲章 勲章獲得条件 必要獲得数 1 初期状態 2 4 メトロン賞(小) メトロンスコアを60Pt獲得 3 ブリッジ賞(小) ブリッジ攻撃によるメトロンスコアを8Pt獲得 1 バリア破壊賞(小) ブリッジバリアを1回破壊した 3 アームズ破壊賞(小) 敵スティールアームズを1回破壊(止めを刺したプレーヤー) 1 3 8 メトロン賞(小) メトロンスコアを60Pt獲得 6 メトロン賞(中) メトロンスコアを100Pt獲得 1 ブリッジ賞(小) ブリッジ攻撃によるメトロンスコアを8Pt獲得 2 バリア破壊賞(小) ブリッジバリアを1回破壊した 6 バリア破壊賞(中) ブリッジバリアを2回破壊した 1 スーツショート賞A(小) スティールアームズで出撃して4体敵スーツをショートさせる 1 アームズ破壊賞(小) 敵スティールアームズを1回破壊(止めを刺したプレーヤー) 3 勝利賞 5勝する 2 4 10 メトロン賞(小) メトロンスコアを60Pt獲得 9 メトロン賞(中) メトロンスコアを100Pt獲得 3 ブリッジ賞(小) ブリッジ攻撃によるメトロンスコアを8Pt獲得 3 ブリッジ賞(中) ブリッジ攻撃によるメトロンスコアを12Pt獲得 1 バリア破壊賞(小) ブリッジバリアを1回破壊した 9 バリア破壊賞(中) ブリッジバリアを2回破壊した 3 スーツショート賞A(小) スティールアームズで出撃して4体敵スーツをショートさせる 2 バリア破壊賞A(小) スティールアームズでブリッジバリアを1回破壊 1 アームズ破壊賞(小) 敵スティールアームズを1回破壊(止めを刺したプレーヤー) 5 勝利賞 5勝する 4 5 13 メトロン賞(小) メトロンスコアを60Pt獲得 12 メトロン賞(中) メトロンスコアを100Pt獲得 5 ブリッジ賞(小) ブリッジ攻撃によるメトロンスコアを8Pt獲得 5 ブリッジ賞(中) ブリッジ攻撃によるメトロンスコアを12Pt獲得 2 バリア破壊賞(小) ブリッジバリアを1回破壊した 12 バリア破壊賞(中) ブリッジバリアを2回破壊した 5 トップ賞(小) 60秒間チーム内スコア一位を維持(開始120秒後から測定) 2 一位賞 ゲーム終了後に全体スコア1位 2 スーツショート賞A(小) スティールアームズで出撃して4体敵スーツをショートさせる 3 バリア破壊賞A(小) スティールアームズでブリッジバリアを1回破壊 3 バリア破壊賞A(中) スティールアームズでブリッジバリアを2回破壊 1 アームズ破壊賞(小) 敵スティールアームズを1回破壊(止めを刺したプレーヤー) 10 勝利賞 5勝する 8 6(MAX) 17 メトロン賞(小) メトロンスコアを60Pt獲得 20 メトロン賞(中) メトロンスコアを100Pt獲得 10 ブリッジ賞(小) ブリッジ攻撃によるメトロンスコアを8Pt獲得 7 ブリッジ賞(中) ブリッジ攻撃によるメトロンスコアを12Pt獲得 5 バリア破壊賞(小) ブリッジバリアを1回破壊した 20 バリア破壊賞(中) ブリッジバリアを2回破壊した 10 ブリッジ破壊賞(小) バリア破壊後に連続で8秒間ブリッジ攻撃 2 防衛賞(小) 自軍ブリッジエリアにいる敵スーツを2体ショートさせる 3 防衛賞(中) 自軍ブリッジエリアにいる敵スーツを4体ショートさせる 1 トップ賞(小) 60秒間チーム内スコア一位を維持(開始120秒後から測定) 4 トップ賞(中) 90秒間チーム内スコア一位を維持(開始120秒後から測定) 1 一位賞 ゲーム終了後に全体スコア1位 5 スーツショート賞A(小) スティールアームズで出撃して4体敵スーツをショートさせる 4 バリア破壊賞A(小) スティールアームズでブリッジバリアを1回破壊 5 バリア破壊賞A(中) スティールアームズでブリッジバリアを2回破壊 2 アームズ破壊賞(小) 敵スティールアームズを1回破壊(止めを刺したプレーヤー) 15 勝利賞 5勝する 15 専用キーパーツ「メトロンスフィア」 メトロン獲得スコア30pt毎に1個、キーパーツリザルトにて取得できる。 リフレクター強化のほか、一部の主力武器の生産において、素材アイテムとクラスアドミラル殲滅数の代わりに使用可能。 (規定数のスフィアとSTEで生産できる) 対象となる装備は生産画面にて緑色の「メトロンスフィアで生産」ボタンが表示される。 代用可能なのは各種主力武器、補助武器の初期生産武器のみ プレー特典 報酬累計獲得Pによってイベント限定アイテムが獲得できる。 ※過去のイベント特典アイテムを取り逃した場合でも、最新のXROSS BATTLEをプレーする事で熟練度カートリッジ++以降に解禁にできる(獲得に必要なポイントは当然増える) 第11回 XROSS BATTLE報酬 獲得P(個別) 報酬 初出 500 プラチナスティールカプセル券/10枚 500 熟練度カートリッジ++/120分 1000※ ジャミングG 第2回 500※ ジャミングG・改 第2回 500※ ジャミングG・SP 第2回 2000※ チャットボイス『勝利』 第4回 2000※ チャットボイス『敗北』 第4回 2000※ チャットボイス『ものまね』 第4回 750 ※プラチナスティールカプセル券/3枚 750 熟練度カートリッジ++/10分 750 アドミラルチケット/2枚 750毎 以下、※より繰り返し ※取得済みの報酬はスキップ
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THE BATTLE OF ENDOR A long time ago in a galaxy far, far away.... 遠い昔、はるか彼方の銀河系で・・・ STAR WARS スター・ウォーズ THE FORCE UNLEASHED II THE BATTLE OF ENDOR フォース・アンリーシュド2 エンドアの戦い The Rebellion is on the brink of destruction. Mounting a desperate attack on the second DEATH STAR, the Rebels hope to restore freedom to the Galaxy. 反乱同盟軍は滅亡の瀬戸際にあった。第2デス・スターへの絶望的な攻撃を仕掛けることで、反乱軍は銀河系に自由を取り戻そうとしていた。 While the battle rages in space, a small band of Rebels land on the Forest Moon of ENDOR to assault the shield generator protecting the battle station. 宇宙空間で激しい戦いが繰り広げられている間に、反乱軍の小隊はバトル・ステーションを保護しているシールド・ジェネレーターを攻撃する為、森林の月エンドアに着陸した。 Little do the Rebels know, Darth Vader has dispatched his personal assassin, a dark clone of Starkiller, to finish the Rebellion once and for all.... 反乱軍のほとんどの者は知らなかったが、これを最後に反乱同盟軍の息の根を止める為、ダース・ヴェイダーは彼の個人的な暗殺者、スターキラーの邪悪なクローンを派遣していた.... Darth Vader The Rebels must be stopped before they can destroy the shield generator. Leave no survivors. 反逆者どもがシールド・ジェネレーターを破壊する前に、彼らを止めるのだ。生存者を残すな。 Dark Apprentice Understood, my Master. 了解しました、マスター。 Darth Vader There will be no one to stop us this time. 今や我々を止められる者は誰もいない。 Dark Apprentice Yes, my Master. はい、マスター。 Rebel Soldier Everyone take positions, we have incoming! 全員配置につくんだ、来たぞ! Rebel Soldier Don’t let him through! 絶対に奴を通すな! Rebel Soldier Activate those turrets. 砲塔を起動せよ。 Rebel Soldier He’s over here! 彼はこちらにいます! Han Solo Chewie, we got company. チューイー、お客さんが来たようだ! Han Solo Stay down, Chewie. I’ve got you covered. そこにいろ、チューイー。俺がお前を援護する。 Han Solo Can’t you figure out how to control that thing!? It’s getting a little hot down here! 何とかしてそれをコントロール出来ないのか!?少し暑くなってきてるようだぞ! Han Solo Well think of something! えっと、何か考えろ! Han Solo We have to buy the princess more time! 俺達はプリンセスの為にもっと時間を稼いでやる必要がある! Han Solo CHEWIE!!! チューイー!!! Rebel Soldier Princess, you go on! We’ll cover you. You have to set those charges! プリンセス、進んで下さい!我々が援護します。あなたは爆薬を設置する必要があります! Princess Leia Understood... and thank you. 了解しました…ありがとう。 Rebel Soldier Warn the others! 他の者に警告しろ! Rebel Soldier Don’t let him through! 絶対に奴を通すな! Dark Apprentice I don’t know why you even bother... 貴様が何故悩んでいるのか分からないが… Princess Leia There is much you fail to see, Sith. あなたでは見られないものが沢山あります、シス。 Princess Leia After my brother fell on Hoth, I fulfilled the destiny that he could not. 私の兄がホスで倒れた後、私は彼が出来なかった運命を成し遂げました。 Princess Leia Now I am a Jedi. 今や私がジェダイです。 Dark Apprentice You show promise, but you have much to learn. 貴様は見込みがあるが、まだ学ぶべき事も沢山あるぞ。 Dark Apprentice It s over, you rebel scum. これで終わりだ、反逆者のクズめ。 The emperor A great day, Lord Vader. Today marks the death of the Rebellion, and the birth of a new era of peace for the Empire. There is but one last detail to take care of. 記念すべき日であるな、ヴェイダー卿。この日、反乱軍の死と帝国の新しき平和の時代の誕生を祝うのだ。だが、最後に一つだけ片付けねばならぬことがあるぞ。 The emperor Do you take me for a fool? Your feeble schemes to overthrow me using that pathetic clone of your former apprentice were pitifully obvious from their inception. 余を愚か者だと思うておるのか?かつての弟子のみすぼらしいクローンを使って余を倒すというお前の貧相な計画など、初めから分かりきっておったわ。 The emperor Now Skywalker… you will die. スカイウォーカーよ…お前は死ぬのだ。 The emperor Ha ha ha! ハー、ハッ、ハッ! The emperor Captain Sarcli... サークリィ大尉… Captain Sarcli My Liege. はい陛下。 The emperor Take your troops and destroy the clone. 隊を送りクローンを抹殺せよ。
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Battle アクティブタイムバトルを 継承しながらも独自のシステムを導入 月齢 月の満ち欠けが、バトルに様々な影響を与える。 例:満月の時⇒黒魔法の威力アップ・物理攻撃の威力ダウン これは魔物にも影響するので、月齢によってバトルの攻略方法が異なっていく。 青き星に存在する全ての者は月の影響を受ける… 月齢は時間と共に変化をし、決まった月齢にしか出現しないレアな魔物もいる バンド 特定のキャラクター同士のアビリティを組み合わせると 絶大な効果を放つ、連携技“バンド”が発動する。 バンドの総数は50種類以上にも及ぶ。 全ての組み合わせを探し出しバトルを制覇せよ
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Battle Command 日本名:バトル・コマンド 略称:BC 効果 必要レベル 30 必要スキル Howl, Shout, Battle Orders 周囲の味方の全スキルレベルを、一定時間1ポイントブーストさせる。 Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Mana Cost 11 Duration (seconds) 15 25 35 45 55 65 75 85 95 105 Level 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Mana Cost 11 Duration (seconds) 115 125 135 145 155 165 175 185 195 205 Bonusを受けるスキル Shout +5 Seconds Per Level (Synergy Bonus) Battle Orders +5 Seconds Per Level (Synergy Bonus) Bonusを与えるスキル Shout +5 Seconds Per Level (Synergy Bonus) Battle Orders +5 Seconds Per Level (Synergy Bonus) 評価 Shout、Battle Ordersを唱える直前に使う、いわば枕のようなスキルである。 スキルに何pt入れようともブースト幅が上昇するわけではなく、前述の両スキルに対し有効時間延長のボーナスが与えられるのみ。 またほとんどの馬場がMax運用するBattle Ordersや、人気スキルShoutからのボーナスで十分な有効時間を確保できるため、スキルポイントによほどの余裕がない限りは1ptで運用するのが普通。 使い方 Shout、Battle Ordersを使う直前に一吠え。(二吠え?) Battle Command2回で1セット。Battle Command自身のレベル上昇を忘れずに。 大抵の場合、三者の効果時間は Battle Orders Shout Battle Command となっているはずなので、 Battle Command - Battle Orders - Shout - Battle Command の順に吠えるのがベストか。 スキル振り 1+ブーストで十分。 2PC環境下で、人間CTAと割り切るなら20(MAX)振るのもアリ。 その他 http //www.battle.net/diablo2exp/skills/barbarian-warcries.shtml#battlecommand 名前 コメント
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ゲーム説明 廃村の各所に武器(斧、ナイフ、銃)が設置してあるので、それを探して他のプレイヤーを倒すモード。 俗にいうPUBG。またはエペ。 時間が経つとフィールド制限がかかり、ガスに触れると死ぬ。 参加可能な人数は8人まで。 スタート時、なぜかBOTTLE SHOOTINGの説明文が出る。 【実装時の公式情報】 実績 Dog of war:Win in the Battle Royale バトルロイヤルに勝利する Not this time:To be killed in the Battle Royale バトルロイヤルで殺される Not a bad start:The first murder in the Battle Royale 最初の殺害を行う 操作方法等 特殊操作なし。移動あり。 各建物内に武器が落ちているので拾って戦う。 武器は【ハンドガン】【斧】【ナイフ】の三種類。 ハンドガンはBottle Shootingと同様、装填済み50発仕様。 無調整なのか、妙に掴みにくい半端な高さに置いてある事が多い。 基本的に腕が見た目より短いので、机にくっつく勢いで可能な限り近づこう。 他のモードでも共通だが、地面に落としたものは拾うことができない。 時間経過でフィールド制限があり、どんどん狭まってくる。 最終的には町の真ん中で戦う事になる。 稀にフィールド外にスポーンする事があり、そうなると見えない壁に阻まれて戦闘に参加できない。 中から倒して貰うか、迫るガスを待つのみ。 このページに関するコメント 注意事項は雑談・質問に準じます。 wikiに掲載されている内容が【最新とは限りません】。気づいた点があれば、編集するか、コメント欄に情報をお願いします。 名前
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セーブデータを順番に回して進行する対戦形式のBattle Simutransのゲーム一覧です。 参加を希望する方ははじめに参加ガイドラインをお読みください。なお、現在参加者募集中のゲームはありません。 ゲーム一覧 ここでは、過去または現在行われているゲームについて、データ等を表示しています。実際のゲーム進行は、フォーラムで行われています。基本的に、各pakサイズごとにゲームナンバーの大きい方が新しいゲームです。なお、古いゲームについては情報が失われている面もありますが、ご了承ください。 pak64 ゲーム2と3のデータは歴史的経緯によりありません。 過去のゲーム ゲーム1 ゲーム2 ゲーム3 ゲーム4 Growth of Japan ゲーム5 楽しみましょう! ゲーム6 ゲーム7(中止) ゲーム8 楽しみましょう!第三弾 (自然消滅) ゲーム9 ゲーム10 (途中停止) 開始準備中のゲーム ゲーム11 pak128 過去のゲーム 第0回テストプレイ 第1回対戦 第2回対戦 第3回対戦 第4回対戦 楽しみましょう! in 128 (休止) 第5回対戦 PAK128.Japan 過去のゲーム 第1回対戦 (途中停止) 現在進行中のゲーム 第2回対戦
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- Battle Tank - 概要 With their top notch shields and armor, the Battle Tank is a force to be reckoned with. Used to provide firepower more than to spearhead attacks, the Battle Tank is often seen as a last-ditch attempt by the Ascendancy to overcome a target. Removing the shields a Battle Tank should be priority as commanders rarely want to waste time getting through the thick armored hull of this enemy juggernaut. クリープの特徴 Sturdy mechanical creep with a tough shield. クリープタイプ Mechanical クリープアビリティ Shilded Shilded enemy.Shileds regenerate when out of combat.Remove with EMP. 名前 コメント
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Battle Fury/バトル・フューリー カードタイプ:Village/村 エキスパンション:Thunderstone/サンダーストーン 英語版 Card Name Number Class Cost Gold Weight Light VP Text BATTLE FURY 8 SPELL 3 DUNGEON All Heroes gain ATTACK+1. 日本語版 カード名 枚数 分類 コスト 金貨値 重量 明かり 勝利点 テキスト バトル・フューリー 8 呪文 3 ダンジョン:すべての英雄は攻撃+1を得る。 カード解説/CARD GLOSSARY 「民兵」も英雄なので、この呪文による攻撃ボーナスを得ます。 カード分析 所感 英雄が多いほど強力になる呪文。なかなかの破壊力を持っているように見えるが・・・。 1ターン目でこれを買ったと仮定した場合、この時点で攻撃期待値は+3を大きく下回っている。攻撃期待値を上昇させるには英雄以外の買い物は必要最低限にとどめなければならない。また民兵を廃棄するなどもってのほかである。結果的に、デッキの金貨期待値は悲惨なことになる。 そこまでやってもモンスターを狩るとどうしても期待値は下がってしまう。一時的に平均+3行けばいい方であり、中盤以降は間違いなく下がる。 攻撃値が不安定な上に期待値が低く、金貨値もついていないということで「なんとなく」買うのは避けた方が良い性能。ほとんどの場合、これを買うよりは休息で民兵を廃棄するのが安定。 Feast/ごちそう等、上位種といってよいカードが大量に存在するのも問題。同時に並んでしまうと、コストが安いとはいえこちらを選ぶことはほぼ無くなる。 手札破壊が飛び交う状況では絶対に手を出さないように。 本気で使うならば、(1)デッキの英雄比率を上げる:明かり値を英雄で確保できるようにするのがベター。(2)ドロー強化で同じ英雄比率でも多くの英雄を引けるようにする:1度に2枚以上引けるカードか、ドロー持ち英雄が必要。(3)山札操作で英雄比率をごまかす:バトルフューリーを引く局面で、英雄が集まるようにする。Scout/斥候などが有力か。 【Advance】:アドバンスではゲーム序盤でRegularとLongspearによるドローが見込めるので、全体強化系カードの地位が微妙に向上している。バトル・フューリーもやや使いやすくなったとは言えるが、実用レベルと言えるかはかなり厳しいところ。 シナジー Lorigg/ロリッグ 盗賊ならばデッキの英雄比率を増やしても買い物や明かり値の安定がのぞめる。金貨値はないがElf/エルフも悪くはない。これらは概ね体力不足なのも+にはたらくか? Highland Officer/高地の士官 民兵デッキを作るのならば、火力としてはあり。+6とか出せるかもしれない。 Tempest/テンペスト 討伐後、次ターンも参戦してくれる。英雄の頭数が保障できるのは嬉しい。 アンチシナジー Skullbreaker/スカルブレイカー 能力を使用すると次ターンの英雄比率が確実に下がる。 得意なモンスター 苦手なモンスター Thunderstone Advance対応版 ※Download Thunderstone Print and Play企画版。 http //www.alderac.com/thunderstone/2012/05/26/download-thunderstone-print-and-play/ 参照。 Card Name Number Class Cost Gold Weight Light VP Text Battle Fury 8 Spell・Support 3 Dungeon Add Physical Attack +1 to each hero. 能力自体はクラシック版から変更無し アドバンスではRegularとLongspearによるドローが見込めるので、全体強化系カードの地位が微妙に向上している。バトル・フューリーもやや使いやすくなった(攻撃期待値が0.5弱上昇)とは言えるが、実用レベルと言えるかはかなり厳しいところ。
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【検索用 EndlessBattle 登録タグ E VOCALOID habanero 初音ミク 曲 曲英 豆柴】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:habanero 作曲:habanero 編曲:habanero イラスト:豆柴(piapro) 唄:初音ミク 曲紹介 糞曲ですみませんが、聴いていただけたら幸いです。 曲名:『Endless Battle』(エンドレス バトル) habanero氏のボカロデビュー曲。 歌詞 いつもと変わらぬ街の中 張り詰める空気 突然に襲い来る 苦痛 人混みを駆け抜け いざ決戦の舞台へ 武器も持たず ただひたすら目指す 何処から湧いて出た おぞましき悪魔 私を体内から 蝕んでいく 激痛が私を苛(さいな)む 孤独な戦い あと何度繰り返せば 解き放たれるの (3・2・1 go fight!) Endless Battle 今を生きる誰もが 孤独に繰り広げる惨劇(ドラマ) Endless Battle 死ぬまで繰り返す 終わりなき悪夢 今戦いの轟音(サウンド)が鳴り響く 這(は)いつくばることもできない 遮蔽(とざ)された空間 汗を滲ませ 痛みに耐える 傷ついた私は 虚ろに手を伸ばして カミにさえ 祈りを捧げる 他人(ひと)は私の呻き声を見て見ぬ振りをする 切なく悲しい 人の世の不文律(マナー) 長らく息を潜めて 力を溜めたそれは あまりに強大で 張り裂けそうになる (Round 2 go fight!) Endless Battle この戦いは人間(ひと)に 与えられた根源的本能 Endless Battle 戦場まで至れず果てた 戦士もいたね… また戦いの轟音(サウンド)が鳴り響く (もう…この苦しみには…耐えられない…) (誰か…誰か私を…助けて…) 目には涙を浮かべて 折れそうな心を 必死に繋ぎ止めて この危機を越えられるのは 私しかいないから だから拳を握り締めもう一度戦う!いざ勝負! (Round 3 go fight!) (Get ready for a fight!) Endless Battle やがてそれは姿を現し 朽ち果て土へと還る Endless Battle 悲鳴を上げ闇へと 飲み込まれていく 今決着の清音(サウンド)が鳴り響く そして戦いは幕を閉じる 究極の安らぎが訪れる Ah… feel like I’m in heaven… Fu… feel like I’m in heaven… heaven…heaven! コメント 名前 コメント
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Battle Squadron ボス 動画GENESIS AMIGA コメント Cope-Comが開発、エレクトロニック・アーツから発売されたシューティングゲーム。日本未発売。 ボス クロバット:名称不明(ラスボス) 動画 GENESIS AMIGA コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る